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scenard real steal

Auteur Titre : scenard real steal
2007-10-14 18:24:47 Profil    Site internet de l'auteur    
snake

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Sexe : Homme
Status : connected
Config : Free
Envois :304
Site du membreFiche de snake
donc voilou j ai cette idée qui me trotte dans la tete depuis un moment mais je n avais pas encore trouvé de terrain idéal pour ce scénard. c est aujourd hui chose faite depuis que j ai découvert le camp joffre.

ce serait donc une OP real steal de 2 jours en condition réelle et billes limités

il y aurait comme dans la derniere op de nos amis Rapas 2 equipes
- 1 terroriste
- 1 alliée
l équipe alliée sera divisée en 4 corps
- 2 equipes d interventions
- 1 equipe d extraction des prisonniers, de blessés et de ravitaillement motorisée
- 1 equipe tactiques et coordination

je m explique. les terroristes seraient dispersé sur les 3/4 du camp.
les 2 equipes d interventions seraient deployé a 2 endroids différents du camp pour neutraliser des objectifs prédefinis. Mais les 2 equipes n avanceraient que sur les ordres de l equipe tactique et coordination retranchée dans un QG opérationel. Via les informations des equipes d interventions recu par radio,le QG devra recouper tous ces renseignements et mettre en place une strategie qui devra etre appliquée a la lettre par l equipe d intervention.
lorsque les terroristes sont mis out ils deviennent innoperant jusqu a ce qu un joueur allié approche car certains seront porteurs d informations et devront etre ramené au QG pour interrogatoire par la brigade motorisée puis relaché. ceux qui ne seront pas porteurs d infos seront relaché pour qu ils puissent retourner en zone de respoint.
il va de soit que le QG pourra etre attaqué par les terroristes.

au niveau des vies
- 5 vies par joueurs de l equipe d intervention validé par un medic. passé ces 5 vies c est retour au QG pour 20min puis 4 vies etc... si les 15 vies sont epuisées le joueurs reste au QG comme agent tactique ou de securité

- vies illimitées pour les terros mais respoint de 5 min supplementaire en zone de respoint. c est à dire que lorsque un terro est out il doit rester inactif sur le terrain jusqu a ce que l equipe d intervention est le temps de voir si le joueur doit etre fait prisonnier ou relaché. si celui ci est relaché il doit retourner en zone de respoint et attendre 5 min

limites de billes.
- AEG full auto : 3000bbs (300)
- AEG semi : 1000bbs (100)
- GBB : 200bbs (20)
- Snipe : 200bbs (20)

entre parenthese les quantités qui pourront etre achetés en echange d une vie pour les alliers et de 20 min en zone de respoint pour les terros

les deux equpes d intreventions auront des canaux differents au niveau des radios pour que toutes les infos transites bien par le QG sans que l autre equipe interagisse.

voilou dite moi si le scenario vous interesse et je le mettrais en oeuvre

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2007-10-12 14:36:23 Profil    Site internet de l'auteur                      Supprimer le message   
yayet


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Envois : 41
moi je trouve ce senar super bien
apré reste a voir la coordination sa risque detre un peu plus cho
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2007-10-13 20:19:41 Profil    Site internet de l'auteur                      Supprimer le message   
Azalx


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Config : Wanadoo, ft, orange
Envois : 66
je trouve aussi qu il y a de l idee la dedans lolo a toujours des idee de
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2007-10-14 18:24:47 Profil    Site internet de l'auteur                      Supprimer le message   
nichtoon
humm le pleine air

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Envois : 31
vivi-toon@hotail.fr   vivi-toon@hotail.fr
je trouve ca tres recherché comme scenard et tres interressant a joué. ceci dit je pense que si tu organise une partie avec ce scenard je prefererai etre terroriste car je n'aime po vraiment l'autorité meme si je m'y range qd j'ai po le choix
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