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lutte anti terroriste

Auteur Titre : lutte anti terroriste
2006-09-15 09:00:12 Profil    Site internet de l'auteur    
snake

Plus d\infos
Sexe : Homme
Status : connected
Config : Free
Envois :304
Site du membreFiche de snake
il y aura 1 chef par equipe car les deux equipes ne se rencontrerons qu une fois les premieres billes engagées

Donc cela va se dérouler ainsi

L équipe de terroriste aura un rendez vous fixé une demi heure avant l équipe d intervention. celle ci devra se déployer rapidement sur le site afin d occuper la position. les terroristes doivent faire comme si tout etait normal .C 'est a dire effectuer des patrouilles mais sans attendre l équipe d intervention en s' embusquant.
Le but de l équipe d intervention est de faire prisonnier le chef des terroristes qui sera sous bonne garde dans le bunker.
Si l équipe d intervention arrive a capturer le chef terroriste celle ci devra l extrere de la zone pour passer a l étape suivante.
lors de cette partie lorsqu un joueur de l équipe allié aura epuisé ses cartes vies il deviendra alors otage des terroristes et devra rejoindre le bunkers.
pour que les terroristes reusissent la premiere manche il faut qu ils aient capturé 3 otages.

La seconde partie dans le cas ou l equipe d intervention reussie son coup est de proteger le terroriste jusqu 'au point d extraction qui se trouve de l autre cote du camp ennemi. les terroristes auront 20 min pour organiser leurs positions sur un itinéraire précis. en gros c est du VIP.

dans le cas ou les terroristes remportent la première manche il faudra alors que les alliers aillent délivrer leurs amis dans la seconde manche.

Pour ce qui est des vies et des respoints
-dans la premiere partie: terroristes = respoint
alliés = carte vies X3 avec toubib

-dans la seconde partie :terroristes = pas de respoint
alliés = carte vies X1 avec toubib

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